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DEKITA! 開発覚え書き 誕生編

 2017秋ゲームマーケットまであと3か月? 意外と差し迫ってきました。コンバディダス 274です。 ここ何年かはボードゲームを趣味に楽しんでいます。月に一つくらいの勢いでぽちっていたり、ゲームサークルや、ボードゲームカフェやらボードゲームバーに足を運んでいました。 去年の秋くらいからオリジナル作りたいなぁ~ と思っていたのですが、何かよさそうなアイデアが思いついても形にはならず、もやもやした日々を過ごしていました。  5月くらいでしょうか、いつもの様に思いついたアイデアを妄想していた時、とりあえず今回はコンポーネントを作ってみようと思いたち、上記の十字タイルを画用紙で作りました。 この時の十字タイルを設置して四角を作る。というシステムは「DEKITA!」に受け継がれています。 しかし、ほかのルールもあいまいでゲームと言うにはお粗末なものでした。仕事をしている時や満員電車の移動中やらに、これは天才的に楽しいルールが思いついた! と思っていても、メモを取れず半分くらい忘れてると言った日々が続きました。よし、考えようと時間をとると出てこないw  そこで、もう10年以上通っているびっくりドンキーに、信頼する仲間を呼んでこのお粗末なオリジナルゲームを披露することにしました。 RYO TANとともにカレーバーグディッシュを食べた後、十字タイルのゲームを披露しました。この時も当然ルールあいまいでぐだぐだでした。  この時RYOが十字タイルを設置して四角を作るシステムを四角タイルにしようと、そしてお題を決めて完成させるという「DEKITA!」の根幹ができていくのでした。びっくりドンキーのルンバルンバを飲みながら、新しい物が生まれる瞬間を3人で共有できたことは大変素敵な経験でした。 家に帰りすぐに四角タイルのコンポーネントを作りました。